星际战甲新手做什么武器
新手最省资源的制作顺序是先用初始武器升到30级,再按段位制作波尔托、赫克和阿托莫斯,近战优先选择Xoris或Guandao。MR2后可通过金星—水星接合点获得波尔托,并附带武器槽和预装的奥罗金催化剂,适合前期清理普通敌人;MR4后制作赫克,MR5后制作阿托莫斯,这套组合能覆盖星图前中期的大多数歼灭、防御、生存和刺杀任务。初始武器不要在未升满前出售,否则会损失对应的段位经验,武器升到30级后再根据仓库空间处理即可。

MR0到MR3阶段应优先推进星图和段位,而不是连续制作大量低段位武器。初始主武器适合练习瞄准和移动,配装时先安装基础伤害、多重射击和元素伤害Mod,武器达到30级后再更换;当敌人等级达到20至30级仍然难以击杀时,优先升级已有Mod,而不是立刻购买新枪。MR2的波尔托弹匣大、射速快,适合中近距离连续射击,但子弹存在飞行时间,远距离需要提前预判。没有氏族、资源不足或不喜欢霰弹枪的玩家,可以把波尔托作为赫克之前的主武器过渡。

MR4到MR5阶段应把赫克作为单体爆发主武器,把阿托莫斯作为群体清怪副武器。赫克蓝图可在商城用25,000现金购买,制作需要神经元、回路、打捞、红化结晶等材料,近距离一轮霰弹能够快速处理精英敌人、刺杀目标和高血量单位;它的有效距离主要在10米以内,20米左右会出现明显伤害衰减,不适合隔着长走廊持续射击。阿托莫斯需要MR5,蓝图价格为30,000现金,制作材料包括1,500打捞、1,300聚合物束、800红化结晶和2个氩结晶;主射线距离15米,连锁距离7米,最多可连续连接3个目标,最适合防御、生存中贴近敌群持续扫射。使用阿托莫斯时要先瞄准最靠近人群的敌人并持续射击,避免把它当成长距离点射武器。
喜欢近战或需要完成僵局协议的玩家,应优先保留Xoris;愿意加入氏族的玩家,则可以在MR4制作Guandao。Xoris的蓝图、核心、握柄和刃部都在僵局协议中获得,推进任务时按顺序收集部件、放入铸造厂制作,并在需要进入Granum虚空时装备它;解救Solaris俘虏必须使用Xoris,蓄满能量后投掷并引爆,能够一次处理任务机关。Guandao需要在氏族道场的Tenno实验室研究蓝图,拥有28%基础暴击率和3米攻击范围,适合不喜欢频繁瞄准、希望用滑行近战快速清群的玩家。赫克偏向单体爆发,阿托莫斯偏向近距离群攻,Xoris和Guandao则更依赖走位、冲刺和近战连击,按操作习惯选择比追求所谓唯一最强武器更重要。

完成新纪之战后,主武器可以换成任务赠送的Nataruk,喜欢弓箭的玩家无需再花资源追逐早期高段位枪械。Nataruk自带武器槽和奥罗金催化剂,拥有无限弹药,蓄力接近满格时松开能够打出Perfect Shot,适合歼灭、间谍和远距离单点输出,但需要熟悉蓄力节奏,快速连射的伤害和精准度都不如完美蓄力。常见误区是过早给每把新武器安装催化剂、为了凑材料长期囤积氩结晶、只堆元素伤害却不提升基础伤害,以及用阿托莫斯攻击15米外的目标;先养成一把主武器和一把副武器,再把资源投入喜欢且常用的装备,推进效率会更稳定。