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英雄联盟手游赵信走哪个位置

来源:远航软件站 作者:卡修 更新时间:2026-10-18 09:23:43

赵信在英雄联盟手游中首选打野,熟练后才考虑上路,通常不建议中路、下路或辅助。官方定位为战士/坦克,技能组同时具备突进、减速、击飞、持续作战和分割战场能力,最适合利用野区资源快速升到3级,再通过抓人和争夺河道资源建立优势。被动每第三次普攻会造成额外伤害并回复生命值,三重爪击的第三次攻击可以击飞目标,因此赵信不依赖长时间对线消耗,打野时更容易把技能和被动转化为击杀压力。

新手使用赵信打野时,应优先采用“速三抓人”的节奏,开局根据阵营选择红开或蓝开,连续清理两组增益野怪和一组小野怪,升到3级后观察上路、中路和下路是否存在压线过深、没有闪现或血量低于一半的目标。抓人时优先用二技能减速,再接三技能突进;距离足够时也可以草丛直接突进,随后开启一技能连续普攻,第三次攻击打出击飞。一次Gank未形成击杀时不要在敌方塔前停留超过数秒,应立即回野区补经济,或转向另一侧河道争夺资源。召唤师技能固定选择闪现和惩戒,惩戒不要随意交给普通小野,至少保留一次用于抢河蟹、峡谷先锋或小龙。

上路赵信只适合在阵容和对线条件较好时使用,不能当作默认位置。面对近战英雄、前期换血能力弱、缺少稳定控制或逃生手段的对手,赵信可以利用一级或二级的连续普攻压制,并在对手补刀时用二技能减速接三技能换血;如果敌方是远程消耗、强回复、带持续减速或能轻松拉开距离的英雄,上路赵信很容易因突进一次性用完而失去主动权。选择上路时要确认己方打野能够承担惩戒和前期控龙职责,同时队伍最好已有稳定开团或前排,否则赵信被迫全程出纯输出,团战容错会明显下降。常见误区是只看单挑伤害而忽略兵线,未将兵线推入敌方塔下就贸然游走,往往会损失两到三波小兵经济。

团战中赵信打野的选择依据是敌方核心位置和己方前排数量,而不是看见人就先手。敌方后排没有位移、队友能够跟进时,可用二技能命中目标后突进,利用一技能第三次攻击击飞,再对优先目标接普攻或大招;大招应在已经挑战目标后释放,使未被挑战的敌人被击退,同时利用圆环抵挡圈外英雄伤害。己方缺少前排时,装备和打法应偏向半肉,先保证能完成一次突进、一次控制和大招分割;己方已有坦克且敌方脆皮较多时,再提高攻击属性扩大前中期击杀能力。整体选择可以概括为:想稳定上分就把赵信放在打野位,想用上路则只在近战、短手、缺少反制能力的对局中拿出。

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