重返未来1999谁有召唤物
严格按战斗中会生成场上对象,并在后续回合独立触发效果的标准,重返未来:1999中最明确的召唤物角色是沙丝绒和爱兹拉;前者召唤波拉比进行反击,后者布置蜜环菌、幽灵菇等蘑菇并等待成长。两人的玩法都不是单纯增加一个队友,而是把行动顺序、敌方出手频率和战斗回合数转化为收益。天使娜娜的缔约者、蓝手帕的恐惧襁褓、各种术阵和状态增益则不属于独立召唤单位,不能直接按召唤物角色计算。

沙丝绒的召唤物是波拉比,核心操作是先使用“唯一家人!”建立反制,再让敌方攻击触发波拉比反击。该技能一阶、二阶、三阶分别获得1、2、3层〖波拉比〗,波拉比受击时会进行额外反击,并提高本次反击的暴击率和暴击创伤;因此适合敌人行动频繁、拥有多段攻击或需要承伤拖回合的关卡。面对单次爆发但不会主动攻击的敌人,波拉比的价值会明显下降,不能在敌方即将进入无敌、封印或不行动阶段时提前浪费高阶卡。需要续航时再使用“哔哔啵啵,波拉比!”,可为全队回复相当于使用者攻击力100%的生命,并赋予全队2层〖爆发力〗,兽灵感队友额外获得2层〖气势〗;开荒玩家可把她当作反击副输出和治疗辅助,纯兽四人队则能进一步提高激情与爆发。

爱兹拉的召唤对象是蘑菇,适合长线战斗、四人队和需要持续削弱或护盾循环的场景。使用“看护于躯壳”可种植蜜环菌,使用“勉励以精神”可种植幽灵菇,每种蘑菇最多同时存在2株;蘑菇在回合开始时成长,累计成长3次后成熟。蜜环菌成熟后会使敌方全体获得2层〖易损〗,每层使其受创减免降低25%;幽灵菇成熟后则使己方全体获得2层〖明辨〗,每层提供40%暴击创伤,使用咒语暴击后会消耗层数。洞悉一后,蘑菇已满且对应蘑菇仍在场时,可消耗2点灵光让对应蘑菇立即成长1次;实战中应先种下目标蘑菇,再围绕同类咒语催熟,避免两种蘑菇同时铺满却没有灵光。三人短图常因回合不足而吃不到成熟收益,四人长图或首领战更容易发挥。

天使娜娜不应被当作召唤物角色,她的洞悉一是在战斗开始时选择一名其他友方进行〖缔约〗,根据双方灵感提供属性加成,并让缔约者无法使用仪式;实际效果是绑定队友、共享激情和追加攻击,不会在场上生成新的可受击单位。蓝手帕的〖恐惧襁褓〗同样只是入场状态,技能造成的是中毒、本源创伤和术阵效果;爱宠的气球、鬃毛沙砾的群狼、红斗篷的狼群以及角色剧情中的宠物形象,也没有独立行动栏或可单独承伤机制。想玩真正的召唤体系,优先选择爱兹拉的蘑菇成长队;想要操作简单、立即看到额外攻击,则选择沙丝绒,并根据敌方是否会频繁出手决定投入多少牌权。