部落冲突入口有哪些建筑
部落冲突中与区域通行有关的入口主要有两处:家乡村庄的帆船负责进入建筑大师基地,建筑大师基地西侧的洞穴入口负责进入第二区域。帆船不是防御建筑,家乡大本营达到6级后修复即可使用;洞穴入口也不是可以建造、升级或移动的普通建筑,只有建筑大师大本营达到6级后才会自动出现,并通往建筑大师基地的第2区域。两者的解锁条件不同,不能把家乡大本营6级和建筑大师大本营6级混为一谈。

进入建筑大师基地第2区域后,系统会直接提供一批1级建筑,核心建筑是奥仔哨站,作用相当于第2区域的大本营;同时会获得预备营、圣水瓶、储金罐、圣水收集器、金矿、箭塔以及10块城墙。奥仔哨站被摧毁后可为进攻方提供1颗星,因此不能只把它当作普通资源建筑处理。第2区域还可以继续从商店解锁和放置其他建筑、防御与陷阱,但具体数量受建筑大师大本营等级限制。

实际操作时,先在家乡村庄修复帆船,再点击帆船前往建筑大师基地;建筑大师大本营达到6级后,返回基地主区域,点击西侧洞穴即可切换到第2区域。若只是建筑大师大本营1至5级,地图中不会出现可进入的第2区域,也不会拥有奥仔哨站等第二阶段建筑。进行建筑布局时,应打开阵型编辑器确认分区限制:达到某一区域的建筑上限后,同类建筑会变灰;例如建筑大师大本营6级时,两个区域各需要放置1个圣水瓶,不能把两个圣水瓶全部集中在同一区域。

不同阶段的布置重点应按建筑大师大本营等级调整。刚解锁第2区域时,可先把奥仔哨站放在城墙和高生命值建筑保护范围内,再将箭塔、资源储存建筑和城墙分散布置,避免对手用一次范围攻击同时摧毁核心目标。建筑大师大本营等级较高后,应根据每个区域允许放置的防御、陷阱和城墙数量分配火力,第一阶段负责削减部队数量,第二阶段则利用奥仔哨站和剩余防御完成收尾;进攻时敌方建筑大师大本营达到6级,部队在完成第一阶段后才会继续深入第二阶段。