以校之名
游戏语言简体中文
游戏类型冒险解谜
游戏评分6
游戏大小44.22MB
游戏平台安卓
更新时间2026-07-08
游戏简介
以校之名以私立高中校长为核心视角,玩家手握一百万启动资金从零开办学校,全程打理校园运营全流程。开局需要自定义校名、设置学费、规划招生规模,每月要承担教师薪资、校舍维修、学生后勤三类固定支出,资金把控失误会直接导致学校破产。办学周期覆盖招生分班、排课教学、学科竞赛、年度高考完整环节,玩家能自由选择应试升学或是素质教育路线,每一届毕业生的录取结果都会持续影响学校声望与来年生源质量。
游戏介绍
整体操作以简单点击交互为主,界面功能分区清晰,新手不用长时间熟悉就能上手批量排课、批量招聘等常用功能,点击反馈流畅,低配手机也不会出现卡顿。养成体系分为教师、学生、校园建筑三条线,教师分普通、三级、二级、一级、特级五档,可通过直招、猎头两种渠道聘请,长期在岗积累成长点完成升级;学生按S至E划分能力层级,文化课安排过多会堆积压力,触发厌学、违纪随机事件,开设社团、组织春游能稳定学生心态。校园可逐步修建图书馆、实验室、食堂、商业街等设施,建筑升级提升声望,每十年校庆能收取校友捐赠补充办学资金。
游戏特色
拥有完整长线养成闭环,教师可跨届长期培养,往届毕业生存入校友库,顶尖人才后期会以捐赠、合作形式反哺校园;玩法自由度高,没有强制固定路线,专攻文化课冲刺重点大学,或是搭建社团体系冲击奥赛奖项都能打造名校。内置大量随机校园事件,富二代择校、学生违纪、上级教学检查等不同事件需要玩家自主抉择,每一种选择都会改变声望、资金、生源数据。离线挂机保留办学进度,重新上线可直接查看月度收支、学生成绩结算报表,碎片化时间也能稳步推进校园建设。
游戏亮点
高考结束会生成完整量化报表,重点大学录取人数、奥赛获奖数量、毕业生就业数据全部直观展示,声望提升反馈清晰。收入渠道多元,学费、食堂营收、商业街盈利、政府补助、专利变现、校友捐赠都能补充资金,玩家需要搭配不同渠道平衡收支。配套完整成就收集系统,解锁奥赛金牌、培育顶尖人才、升级世界名校等稀有成就,给长线游玩设立清晰目标。多存档功能支持同时保存多套办学方案,方便对比不同运营策略带来的办学差距。
游戏优势
无强制充值内容,全部建筑、师资、玩法内容依靠校内正常营收即可解锁,广告仅作为额外资金补给的可选福利,不阻断正常游戏流程。安装包体积小巧,占用手机存储空间少,各类批量操作功能减少重复点击,降低操作负担。版本更新持续新增建筑、社团与随机事件,旧存档可兼容新版本,不用重新开档体验新内容。收支逻辑贴合真实校园运营,预算管控、成本权衡的策略性充足,模拟经营玩法扎实不空洞。
小编点评
作为写实向校园模拟经营手游,没有花哨特效,依靠资金平衡、师生养成的硬核策略留住玩家。前期资金紧张,需要精打细算控制建筑维修、教师人力成本,守稳收支线避免破产,这段生存阶段挑战性很强;后期生源充足、设施完善后,看着大批学生考入名校、学校逐步晋升省一流、世界名校,成就感很足。唯一需要适应的是前期容错率偏低,熟悉营收与开销逻辑后,就能自由规划专属办学路线,适合喜欢慢节奏策略经营、偏爱校园题材的玩家。
游戏截图
应用信息