部落冲突咋拆城墙
部落冲突拆除城墙可以依靠兵种、法术、攻城器械三类主流方式组合实现,低本依靠炸弹人完成基础开墙,中本搭配弹跳、地震法术优化进攻路线,高本借助各类攻城机器高效突破多层高墙,结合阵型结构灵活搭配手段就能稳定完成拆墙作业,同时规避兵种走位偏移、法术浪费、器械被提前击毁等常见失误,全方位提升破墙效率。

常规地面进攻里炸弹人是最基础的拆墙兵种,普通炸弹人会无视敌方部队与建筑,优先冲向距离最近且内部包含建筑的封闭墙体,以自爆形式摧毁墙体板块,超级炸弹人血量更高、单次爆破伤害更强,能够抵御外围防御的零星伤害,大幅提升开墙成功率。部署炸弹人时需要提前完成清边操作,清理进攻路线两侧的零散建筑,防止炸弹人被外侧墙体吸引偏离预定点位,常规单层外墙搭配两到三只炸弹人即可炸开缺口,多层环形阵型可以连续分批投放炸弹人,在一处墙体炸开后顺势向内逐层突破,不过这类兵种血量薄弱,面对密集迫击炮、法师塔火力很容易中途被秒杀,更适合处理阵型外围基础墙体,很难深入内部复杂围墙区域。
法术类道具分为实质性拆墙的地震法术和绕行型弹跳法术,四瓶同等级地震法术可以直接摧毁任意等级的单块城墙板块,法术释放范围会随着等级提升不断扩大,不仅能拆除墙体,还能对覆盖范围内的防御建筑造成百分比伤害,密集九宫格、多隔间隔离阵型使用地震法术效果极佳,野猪骑士、石巫这类不需要狂暴、治疗加持的地面流派,用地震开辟直线通路可以避免部队绕路分散。弹跳法术不会破坏墙体本身,只会在释放区域形成临时通行区域,所有地面兵种可以直接跨越围墙,仅占用少量法术存储空间,适合法术格子紧张的对局,配合武神、戈仑石人等厚血近战兵种快速切入敌方核心,短板在于存在持续时间限制,释放时机过早会提前失效,过晚则主力部队被墙体阻挡,需要精准把控主力部队行进节奏。

高本阶段攻城器械成为拆墙核心装备,攻城战车对城墙具备高额倍率伤害,撞击高等级墙体仅需数次攻击就能完成拆解,自身拥有高额血量可以充当肉盾,一路朝着大本营推进,沿途撞碎阻挡墙体与建筑,使用时需要预判敌方飓风陷阱、防空建筑的位置,必要时搭配冰冻法术、大守护者大招为战车扛伤,防止行进途中被集火解体。攻城滚木车会持续向前抛出滚木,以长条溅射范围横向碾碎整条路线上的连续墙体,适合横向排布的长段围墙,即便没有外部伤害也会缓慢自动损耗血量,需要把控部署距离保证滚木精准覆盖目标墙体。除此之外野蛮人之王、飞盾战神的普攻与技能可以辅助磨掉残血墙体,根蔓骑士攻击过程中会主动破坏途经墙体,小规模推进时可以依靠英雄逐步清理零散围墙板块,减少专项破墙单位的人口消耗。

完整的拆墙战术需要结合阵型、兵种流派、对局场景综合搭配,低本打资源局优先纯炸弹人低成本开墙,部落战攻坚密集高墙阵型采用地震法术配合主力部队,速推打法搭配弹跳法术快速绕后,高本正式对战以攻城战车作为主力开路器械,外围用炸弹人清理边角墙体,法术辅助修正行进路线,同时规避扎堆部署大量炸弹人、无规划释放地震法术、裸装攻城器械直面密集防御等低级错误,每一种拆墙方式找准适配场景,就能稳定撕开敌方城墙防御体系,为后续大部队推进扫清全部障碍。