无期迷途谁能获得护盾
无期迷途中所有禁闭者都有机会获取护盾,护盾来源分为角色技能、局长权能、罪印烙印三类,没有职业限定,输出、辅助、坚韧单位都可以通过对应手段获得护盾抵挡伤害。护盾可以吸收对应数值伤害,未耗尽时不会消耗角色生命值,不同来源的护盾能够互相叠加,合理利用护盾可以大幅降低队伍的治疗压力,也是高难副本、公会战长线对局的核心生存手段。

角色技能是护盾最主要的获取渠道,迪蒙释放必杀后自身获得高额护盾,身后范围内的友方单位同步获得护盾,护盾持续期间重复释放必杀不会重置盾量,而是直接累加数值,这也是叠盾体系的核心逻辑,场上全部友方都可以吃到该护盾加成,同时还能根据自身护盾数值获得攻击力增益。辰砂的必杀可以生成大范围屏障,范围内友方单位均可获取基于辰砂最大生命值的护盾,被动还能提升全队护盾的实际生效效率,适合缺少高阶坚韧角色的阵容使用。摩尔的矩阵属于特殊形态护盾,开局就会为自身和相邻位置友方生成矩阵护盾,必杀可以补充矩阵护盾数值,矩阵护盾归零前可以持续抵挡伤害,场上矩阵存在数量存在上限,布阵阶段需要把控角色站位,避免浪费护盾资源。除了主动提供护盾的角色,部分禁闭者的被动可以让自身触发护盾,受到伤害前自动生成防护,仅作用于自身,无法惠及其他队友。

局长权能庇护可以给3×3范围的全部友方禁闭者附加护盾,消耗一点局长能量即可触发,持续十秒,在缺少盾系角色的开荒关卡中可以应急保护后排输出,适合应对突发爆发伤害,缺点是护盾基础数值有限,无法像角色技能一样持续叠加,更多作为临时补救手段使用。罪印烙印同样可以让任意佩戴角色获得护盾,部分套装效果会在开启必杀、受到攻击或者战斗开局时生成护盾,不管角色本身有没有护盾类技能,佩戴对应罪印就可以拿到防护效果,罪印带来的护盾能够和技能护盾叠加,进一步拉高整体盾量上限,不过部分罪印护盾存在触发条件,实战中需要留意触发规则,不要盲目堆砌护盾相关罪印,忽略角色本身属性需求。

实战搭配上,叠盾玩法需要注意站位与能量循环,迪蒙的护盾只能覆盖身后区域,输出与辅助角色要布置在技能范围内,才能稳定吃到护盾加成,搭配能量辅助角色持续供给能量,保证必杀可以在护盾持续时间内反复释放,不断堆叠盾量,以此拿到高额攻击加成,适配灰烬之潮这类长时间作战场景。开荒阶段没有迪蒙时,可以用辰砂搭配庇护权能,配合护盾类罪印,保障前排与后排生存,面对高频爆发伤害关卡,不要单纯依赖护盾,依旧搭配治疗角色,护盾被快速打穿后,治疗可以及时补全队伍状态,防止角色猝死。还要区分全队护盾与自身护盾,部分技能只能给角色本人生成护盾,无法保护后排,配队时看清技能生效目标,避免配队失误,导致输出单位缺少防护快速倒下。