无尽的拉格朗日怎么打战机
想要有效对抗敌方战机,核心思路是搭建主动防空战机为主、舰船防空为辅,同时针对敌方载机母舰施压的多层防空体系,分清主动全域防空和被动反击防空的差异,搭配合理加点与舰队站位,就能大幅降低敌方战机的输出效率,减少舰队整体战损。

舰载机分为往复打击与独立作战两种运行模式,往复打击战机完成一轮输出后需要返回母舰补给冷却,独立作战战机则持续在敌方阵型内作战,熟悉这套循环才能找准防空输出窗口。主动全域防空战机可以在敌机出舱之后直接跨半场发起拦截,不需要等待敌机攻击己方舰船,代表机型为米斯特拉,适合作为空战主力;孢子属于被动反击防空,只有敌机对己方舰船发起进攻之后才会开火,更适合用来防守己方舰队,砂龙兼顾主动和被动防空,综合适配多数空战场景。配置机库时优先保证主动防空战机的数量,再搭配少量被动防空机型补全防守短板,加点上防空战机优先点锁定速度、对空伤害与命中属性,不要盲目堆砌冷却缩减,部分战机打击时长会限制冷却的收益,盲目加点无法提升实际空战输出。
舰船防空分为单体自保防空、同排支援防空和全域支援防空,多数普通舰船防空属于被动反击类型,只有自身或者同排舰船遭到战机攻击才会启动防空火力,面对还未发起进攻的敌机不会输出,因此不能单纯依靠普通舰船防空对抗满编战机集群。枪骑兵防空型、光锥级、苔原级、澄海级是实用性较高的防空舰船,将这类舰船布置在舰队中排,借助支援防空机制覆盖前后排,枪骑兵防空型要点满态势感知相关技能,给全队提供防空增益,苔原级的防空无人机可以给同排单位提供稳定的防空支援火力。舰队站位不要过度扎堆,分散排布能够避免敌方轰炸机范围伤害同时命中多艘舰船,减少触发反击防空的压力,防止多艘舰船同时被战机压制。

实战对抗时需要利用战机的目标优先级机制,敌方防空单位会优先锁定轰炸机,其次是攻击机、战斗机,配舰交战阶段,优先出动己方防空战机争夺制空权,不要直接放出大量轰炸机,否则轰炸机高挨打优先级会被快速集火击毁,造成大量战损。如果敌方战机强度很高,除了空中拦截之外,分配部分输出火力针对敌方航母、载机巡洋舰,击毁载机平台可以直接切断战机补给,战机被击毁之后就无法再次起飞,从根源削弱敌方空中战力。电子干扰类舰船也可以发挥作用,干扰能够降低敌方战机的锁定效率与命中,拉长敌方战机输出循环,给己方防空单位争取更多击杀敌机的时间。

很多对局中会出现防空面板很高,但是空战效果很差的情况,大多是混淆了主动防空和被动防空的定位,全靠被动防空舰船去拦截还未输出的敌机,会出现大量防空火力全程看戏的现象。在指挥值有限的情况下,优先保证防空战机的机库份额,再补充防空舰船,不要本末倒置,单纯堆防空小船,缺少制空战机的情况下依旧挡不住成型的战机队伍。面对不同敌机阵容也需要灵活调整,敌方轰炸机多就强化舰船近程防空,敌方空优战机多就拉高己方主动防空战机数量,通过模拟对抗观察战报,查看空战击杀占比,不断微调配舰,就能稳定应对各类战机编队。