三国志战略版土匪怎么换地方
三国志战略版土匪更换驻地一共有三种可行途径,分别为主动迁城、起兵再起、主城被击破之后随机重生,三种方式有着不一样的落地范围、冷却限制和资源损耗,玩家可以根据想要前往的目标区域灵活挑选最合适的转移手段。主动迁城属于可控程度最高的搬家方案,可以自主选定落点,也是跨区域游走、转移游击战线最常使用的方式,和正规军迁城需要提前打下11块相连空地的硬性要求不同,侠客军主城仅仅只占用一格地块,只要提前攻占目标位置的单块空地,就能够作为新主城的落脚点,不用额外清理周边大片土地,搬家门槛降低很多。执行迁城之前需要保证所有外出部队全部撤回主城,城内没有正在升级的建筑,同时备齐木材、石料、铁矿、粮食各十万的基础资源,不需要消耗任何金铢,完成条件检查之后,打开政厅,找到君主板块,点击迁城申请,选中提前占领好的地块确认,主城就能够完成位置迁移,迁城结束之后原先占领的所有领地都会变成中立地块,需要重新出发铺路占地。

主动迁城存在48小时的冷却时间,冷却周期没有结束之前无法再次发起迁城,这条限制会直接约束土匪长途转场的节奏,因此每次搬家之前都要做好长远规划,尽量一次性抵达目标战区,避免短时间内多次调整驻地造成行动延误。想要去往相隔较远的陌生区域,单凭单次迁城很难一步到位,实战当中普遍采用分段铺路的搬家思路,先朝着目标方向逐步打下沿路地块,选定中途落脚点完成第一次迁城,以此为新起点继续向前铺路,分多段慢慢推进,最终抵达理想的游击区域。迁城选址时优先挑选高级资源地分布密集、周边同盟防守力量薄弱的点位,落地之后第一时间派出侦察骑兵探查四周环境,避开大型同盟聚集的包围圈,防止刚搬家落地就遭到围攻。

起兵再起则是土匪跨州换地方的核心战术手段,这项功能每24小时就能够使用一次,启动之后主城会直接消失,扣除仓库当中百分之二十的存量资源,随后在当前州相邻的州域当中随机生成一处新的主城落点,适合快速跳出本州的围剿困境,直接切入其他州开辟全新战场。需要注意起兵再起落点完全随机,不能够手动挑选精确坐标,只能锁定大致的目标州,所以不适合精准定点搬家,更偏向应急突围、快速换州发育。在开启再起之前最好把主力部队全部派遣至营帐当中存放,主城不留任何兵力,即便主城消失,驻扎在外营帐的队伍也不会受到任何损失,最大程度保存战斗力,再起完成之后同样会触发48小时迁城冷却,冷却期间只能依靠起兵功能再次移动。